在我的电脑中设置gl3w:我不知道如何解决2个错误:
由Gl3w脚本构建的具有错误的函数:
static void *get_proc(const char *proc) - line 19
{
void *res;
res = wglGetProcAddress(proc); - line 23, first error
if (!res)
res = GetProcAddress(libgl, proc); - line 25, second error
return res;
}
构建错误:
||=== LearnOPG, Debug ===|
C:\CodeBlocks\LearnOPG\gl3w.c||In function 'void* get_proc(const char*)':|
C:\CodeBlocks\LearnOPG\gl3w.c|23|error: invalid conversion from 'PROC {aka int (__attribute__((__stdcall__)) *)()}' to 'void*' [-fpermissive]|
C:\CodeBlocks\LearnOPG\gl3w.c|25|error: invalid conversion from 'FARPROC {aka int (__attribute__((__stdcall__)) *)()}' to 'void*' [-fpermissive]|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
答案 0 :(得分:3)
有些编译器/平台比其他编译器/平台更不挑剔。 C或C ++无法保证将函数指针隐式转换为void*
并返回。但是GL3W的代码期望它能够工作;显然,它没有使用更严格的编译器/平台进行测试。
您应该在其上提交错误报告with the GL3W people。当然,它似乎没有积极地工作,但他们可能会解决它。