我一直在寻找设置Gl3w的详细指南,因为我看不到任何地方!
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首先,在https://github.com/skaslev/gl3w
下载gl3w然后,下载Python 3.x:
https://www.python.org/downloads/
接下来,运行脚本。它将在源文件夹中生成gl3w.c,在include / GL /文件夹中生成gl3w.h和glcorearb.h。
获取其中的三个,并将它们直接添加到您的项目中,或者(更容易执行包含),将它们移动到项目的源文件文件夹中,并将3添加到项目中。
在主源和“gl3w.c”源代码中,您想要将include更改为#include“gl3w.h” 因此,您必须将gl3w.h的include更改为#include“glcorearb.h”
这是因为你更改了他们的文件夹设置,否则编译器会抛出“找不到xxx”。
不要忘记链接到“opengl32”,只需添加库即可。在Code :: Blocks中,您选择根项目,进入“构建选项”,再次选择根项目(在调试和发布之上),转到链接器设置,添加,然后只键入“opengl2”而不带引号。< / p>
这就是全部!
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