在OpenGL中使用vbo绘制圆柱体

时间:2013-12-16 20:30:11

标签: c++ opengl draw vbo

我正在尝试使用vbo绘制圆柱体。据我所知,我需要使用顶点和普通数组来使用vbo绘制圆柱体,但我不知道如何指定这些数组。我需要找到那些数组的内容。

1 个答案:

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创建表示几何对象的三角形数组的过程称为 tesselation

有三角测量参数曲面(如圆柱体)的方法。

另一种选择是在3D建模工具(如Blender,3d studio max或Maya)中绘制圆柱体,然后导出模型的三角形网格并解析该文件,从而将模型加载到程序中。