Blender将骨架分配给网格:“骨骼热量加权未能找到一个或多个骨骼的解决方案”

时间:2013-12-04 15:02:17

标签: blender mesh vertex skeletal-mesh

当我尝试将骨架分配给人体网格时,我在使用Blender时出现此错误。

如果它也发生在您身上并且您正在寻找任何解决方案,我就这样解决了:

  • 在编辑模式中选择网格;
  • 栏中的
  • “网格工具”选择语音“删除双打”(删除重复的顶点)。

Here有一段视频解释了这个程序。

解决问题的另一种方法是向网格添加修改器:

  • “Decimate”修饰符。

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