我正在使用cocos2d,我希望在玩家触摸结束场景时更改场景以重放游戏,以便再次启动游戏。 我只是坚持在[[CCDirector sharedDirector] replaceScene上使用触摸事件:[CCTransitionZoomFlipAngular transitionWithDuration:2 scene:scene orientation:kOrientationLeftOver]]; 请帮忙 提前致谢
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不要发送要替换的现有运行场景。如果要重新启动场景,请创建同一场景类的新实例。