如何在cocos2d的场景变换中实现不变的背景?

时间:2011-08-10 08:23:07

标签: cocos2d-iphone

场景A和场景B具有相同的背景。如果从A到B的过渡具有动画(例如,从左侧移动),背景也将参与其中。我不想要这个。换句话说,背景层既不属于场景A也不属于场景B,而是属于与场景平行并且落后的东西。我能做到吗?

1 个答案:

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虽然我认为你不能直接用场景做到这一点, 一个看似合理的工作是做以下事情:

  1. 在没有过渡的情况下替换场景

  2. 将所有精灵的位置设置为屏幕外,然后将CC移动到适当的位置。

  3. 它很乱,但它可以工作。

    亚当