如何构建大型二叉树?

时间:2013-10-05 23:36:39

标签: tree

这个问题一直困扰着我多年。我想知道如何构建大型二叉树,我知道的唯一方法是创建一个函数将一个元素推送到树上(一个名为insert();的函数)。如果我有一个3元素树并想要添加5个元素,我将不得不调用插入函数5次。这似乎是一个非常差的方法,如果我想添加50个元素怎么办?必须有一个比调用insert()函数五十次更好的方法。

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

如果数据是预先排序的,您可以递归地构建它。

基本上为某些输入构建树:

  1. 创建新节点
  2. 如果输入仅为一个条目,则节点的值为该条目
  3. 否则:
    1. 在节点的左子树中,放置从输入的前半部分构建的树
    2. 在节点的右子树中,放置从输入的后半部分构建的树
  4. 第三步将递归地应用于输入的部分。

    这里有一些伪代码:

    FUNCTION TREE (input -> node)
        IF input IS 1 ENTRY
            VALUE OF node IS entry OF input
        ELSE
            SPLIT input IN 2
            LEFT SUB-TREE OF node IS TREE(FIRST HALF OF input)
            RIGHT SUB-TREE OF node IS TREE(SECOND HALF OF input)
    

    以下是您可以试验的一些LINQPad C#代码:

    // Add the following two using-directives to LINQPad:
    // System.Drawing
    // System.Drawing.Imaging
    
    static Bitmap _Dummy = new Bitmap(16, 16, PixelFormat.Format24bppRgb);
    static Font _Font = new Font("Arial", 12);
    
    void Main()
    {
        var sorted = Enumerable.Range(1, 16).ToArray();
        var tree = BuildTree(sorted);
        Visualize(tree);
    }
    
    public Node<T> BuildTree<T>(T[] input)
    {
        return BuildTree<T>(input, 0, input.Length);
    }
    
    public Node<T> BuildTree<T>(T[] input, int left, int right)
    {
        if (right <= left)
            return null;
    
        if (right == left + 1)
            return new Node<T> { Value = input[left] };
    
        int middle = (left + right) / 2;
        return new Node<T>
        {
            Left = BuildTree<T>(input, left, middle),
            Right = BuildTree<T>(input, middle, right)
        };
    }
    
    public class Node<T>
    {
        public T Value;
        public Node<T> Left;
        public Node<T> Right;
    
        public Bitmap ToBitmap()
        {
            Size valueSize;
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(_Dummy))
            {
                var tempSize = g.MeasureString(Value.ToString(), _Font);
                valueSize = new Size((int)tempSize.Width + 4, (int)tempSize.Height + 4);
            }
    
            Bitmap bitmap;
            Color valueColor = Color.LightPink;
            if (Left == null && Right == null)
            {
                bitmap = new Bitmap(valueSize.Width, valueSize.Height);
                using (var g = Graphics.FromImage(bitmap))
                    g.Clear(Color.White);
                valueColor = Color.LightGreen;
            }
            else
            {
                using (var leftBitmap = Left.ToBitmap())
                using (var rightBitmap = Right.ToBitmap())
                {
                    int subNodeHeight = Math.Max(leftBitmap.Height, rightBitmap.Height);
                    bitmap = new Bitmap(
                        leftBitmap.Width + rightBitmap.Width + valueSize.Width,
                        valueSize.Height + 32 + subNodeHeight);
    
                    using (var g = Graphics.FromImage(bitmap))
                    {
                        g.Clear(Color.White);
                        int baseY  = valueSize.Height + 32;
    
                        int leftTop = baseY; // + (subNodeHeight - leftBitmap.Height) / 2;
                        g.DrawImage(leftBitmap, 0, leftTop);
    
                        int rightTop = baseY; // + (subNodeHeight - rightBitmap.Height) / 2;
                        g.DrawImage(rightBitmap, bitmap.Width - rightBitmap.Width, rightTop);
    
                        g.DrawLine(Pens.Black, bitmap.Width / 2 - 4, valueSize.Height, leftBitmap.Width / 2, leftTop);
                        g.DrawLine(Pens.Black, bitmap.Width / 2 + 4, valueSize.Height, bitmap.Width - rightBitmap.Width / 2, rightTop);
                    }
                }
            }
    
            using (var g = Graphics.FromImage(bitmap))
            {
                float x = (bitmap.Width - valueSize.Width) / 2;
                using (var b = new SolidBrush(valueColor))
                    g.FillRectangle(b, x, 0, valueSize.Width - 1, valueSize.Height - 1);
                g.DrawRectangle(Pens.Black, x, 0, valueSize.Width - 1, valueSize.Height - 1);
                if (Left == null && Right == null)
                    g.DrawString(Value.ToString(), _Font, Brushes.Black, x + 1, 2);
            }
    
            return bitmap;
        }
    }
    
    void Visualize<T>(Node<T> node)
    {
        node.ToBitmap().Dump();
    }
    

    这是输出:

    LINQPad output

答案 1 :(得分:2)

有。 Knuth提供了一种算法,用于从 ACP 第三卷 ACP 第三卷中构建一个合理平衡的二进制文件。

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