标签: opengl libgdx mesh
我刚刚开始使用Libgdx并且在网格上添加纹理时遇到问题。我找不到一个有效的例子,所以我要求一些代码片段来演示渲染带纹理的网格。
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如果你正在使用新的3d api(现在只在nightlies版本中),你应该检查一下:http://blog.xoppa.com/由现在正在处理api的人制作。从使用模型网格构建器,到加载模型,添加纹理和渲染着色器。