我可以计算每个点之间的距离并取最大值,但是当存在大(> 1000)个点数时,这听起来不是一种非常有效的方法。
注意:这适用于iPhone,因此我没有足够的处理能力。
答案 0 :(得分:9)
为什么不计算积分的convex hull?根据您使用的algorithm,它需要O(n)
或O(n log n)
时间并消除考虑的所有内部点。然后,只检查这些最外面的点,找到距离最远的两个点。
答案 1 :(得分:8)
您要求计算集合的直径。标准技术是首先计算凸包,这减少了找到凸多边形直径的问题。即使在您没有消除任何积分的情况下,这些添加的信息正是有效解决问题所需要的。然而,找到凸多边形的直径并非完全无关紧要;几篇发表的关于这项任务的算法的论文结果证明不正确。
这是任务的正确O(n)算法的fairly readable discussion(其中n是凸包中的点数)。
另外,请注意iphone不 限制;即使是完全天真的算法,精心编写的实现也可以在不到十分之一秒的时间内处理1000个点。当然,使用正确的算法可以让你走得更快=)
答案 2 :(得分:0)
从具有最低x-coord的点开始。 (称之为X点) 构造“边界点”集 从点x开始,通过该点的垂直线,PointX左边应该没有其他点)通过顺时针(或逆时针)缓慢旋转线直到线接触其他点,找到边界中的下一个点,(见下文) )。将该点添加到该集合并使用该下一个点重复以获得下一个点,直到最终返回到原始点x。你npw有一组点形成整套的边界。比较此缩减集中每对之间的距离,以找到距离最远的对。
要“旋转直线”(找到每个连续的边界点),将在垂直方向上“最远”的点取向用于最后一个边界点的直线,并在最后一个边界点之间构造一条新直线那个“下一个”点。然后验证在新线形成的新的perpindicular方向上没有其他点。如果在这条直线或最后一条线的污秽处没有其他点“向外”,那么这是下一个边界点的正确选择,如果有这样一个点,切换到那个并重新测试。
答案 3 :(得分:0)
在计算一组点的凸包的直径时,请参阅these pages(通过点击“下一个”链接可链接到的页面和可以访问的页面)。
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