创建了3D对象,但它不会在cocos3d中旋转

时间:2013-03-28 12:15:40

标签: cocos3d

我使用 Blender 2.66 PowerVR Graphics SDK 创建了一个3D对象。我添加了pod文件并简单地通过替换pod文件名和节点名来更改了hello-world项目。但是3D对象没有旋转。在代码中我还有其他任何变化吗? pod文件创建中是否有任何错误?谢谢。

1 个答案:

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在cocos3d中创建项目时,默认的pod文件语法是 [self addContentFromPODFile:@“hello-world.pod”]; 你替换它 你使用任何节点名称

  

withName:@ “HelloText”

[self addContentFromPODFile:@“hello-world.pod”withName:@“ abc ”];

你喜欢cc3meshnode的地方用上面的

替换getnodenamed

CC3MeshNode * hellotext =(CC3MeshNode *)[self getNodeNamed:@ “abc”];