在Cocos 3d中加载3d对象动态

时间:2012-11-07 10:56:24

标签: iphone ios xcode cocos2d-iphone cocos3d

我是iOS的开发者,但是在Cocos的新蜜蜂,我正在构建一个增强现实应用程序,我想在运行时加载3d对象并在检测到特定标记时显示它们。但我的以下问题是关于可可,与我自己的任务有关,请原谅我,如果我问傻话。

  1. 我可以在Cocos 3d中运行时加载3d对象吗?
  2. 这可能是我可以通过调用web服务从我的服务器获取这些3d对象,因为这些对象可以是.fbx格式,所以cocoas可以理解这种类型,或者我应该使用其他东西。
  3. cocoas是否支持objective-c,因为我只知道objective-c。
  4. 我在iOS开发的应用程序的第一部分将很容易集成,因为我想在Unity中执行此任务但是集成是如此忙乱所以我决定移动任何其他我有建议去科科斯3d。 请帮帮我。在此先感谢。

1 个答案:

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  1. 从服务器下载:是的。您可以使用NSData(dataFromURL)下载文件。但是上次我检查(4个月前左右)cocos3d只支持POD文件格式。
  2. 是的,Cocos3d是用Objective-C编写的(还没下载代码吗?)。
  3. 容易是相对的。对于初学者来说,对于职业选手而言可能是超级容易的很难说不知道你,你的项目,你的要求,你的目标。