是否可以在Silverlight 3或Silverlight 4应用程序中加载3D对象? (3DS Max对象或其他格式)。除了加载对象外,我还需要一些基本的交互 - 简单的旋转,放大/缩小。
答案 0 :(得分:5)
我认为托管3D引擎Balder可能是您的正确选择。它在Silverlight中运行得非常好,我在Silverlight 3和4b中使用它。 Balder目前支持ASE格式,但是Einar和他的贡献者正在努力研究引擎,他们希望将来支持更多的网格格式。
答案 1 :(得分:3)
答案 2 :(得分:1)
当然有可能。你想写多少代码?它有多好看?
Silverlight中3D的概念与Flash中的3D相同。如果你掌握了三角学和基本代数,你就可以做到。除非你生锈,否则这很容易。
首先,您需要将顶点导出为可以读取或直接嵌入到项目中的格式。接下来,您需要生成几个三角形并将句柄移动到一个数组中。
你不能非常有效地进行顶点照明,所以你可能会遇到平面阴影。在每一帧之前,您必须:
你很难超过1,000个三角形/ 3,000个顶点。你可以这样做,但如果你想同时做其他事情,那就不行了。
所以,是的。这完全有可能,但不是现成的,也不是集成到Silverlight中的东西。目前,我们不得不采用像过去一样的3D图形方式......手工制作。
答案 3 :(得分:0)
几乎不可能在Silverlight 3/4中加载3Ds Max对象。
Google o3D可能是您的选择。