对不起我的语言,因为英语是我的第二语言。
我试图将直线转换为称为Koch曲线的分形。 给出了直线的2个点,然后我需要创建Koch曲线,其中我将线分成3段,然后使第二段成为等边三角形。 请参阅http://www.tgmdev.be/curvevonkoch.php。
到目前为止,我们将直线转换为4个相等的段,我需要弄清楚Koch曲线的所有坐标。
当2点的y坐标相同时,我想到了一条直线,它给了我水平线。如果是这样,我可以通过将第二个半段除以右三角形的cos(60)来找出等边三角形的3个点。 在这里: http://www.themathpage.com/atrig/30-60-90-triangle.htm
我的问题是当直线是对角线时如何找到所有坐标,例如a(200,100),b(400,600)或a(400,500),b(100,500)。
答案 0 :(得分:5)
如果您的基本段是AB,A(Ax,Ay)和B(Bx,By),则4个子段将是 AP,PQ,QR,RB定义如下。
首先定义两个相同长度的正交向量:
U(Bx-Ax,By-Ay) and
V(Ay-By,Bx-Ax)
然后要点:
P=A+(1/3)*U
Q=A+(1/2)*U+(sqrt(3)/6)*V
R=A+(2/3)*U
点+向量=点表示法与翻译类似。
A(100,100)和B(400,100)的例子:
U(300,0)
V(0,300)
P = (100,100) + (1/3)*(300,0) = (200,100)
Q = (100,100) + (1/2)*(300,0) + (sqrt(3)/6)*(0,300) = (250,186)
R = (100,100) + (2/3)*(300,0) = (300,100)
答案 1 :(得分:0)
这是一个基于Eric算法的javascript函数。
export function getChildLinePoints (points, depth = 0) {
if (depth === 0) {
const Ax = points[0]
const Ay = points[1]
const Bx = points[2]
const By = points[3]
const Ux = Bx - Ax
const Uy = By - Ay
const Vx = Ay - By
const Vy = Bx - Ax
const Px = Ax + ((1 / 3) * Ux)
const Py = Ay + ((1 / 3) * Uy)
const Qx = Ax + ((1 / 2) * Ux) + ((Math.sqrt(3) / 6) * Vx)
const Qy = Ay + ((1 / 2) * Uy) + ((Math.sqrt(3) / 6) * Vy)
const Rx = Ax + ((2 / 3) * Ux)
const Ry = Ay + ((2 / 3) * Uy)
return [[
Ax, Ay,
Px, Py
], [
Px, Py,
Qx, Qy
], [
Qx, Qy,
Rx, Ry
], [
Rx, Ry,
Bx, By
]]
} else {
const xpoints = [...getChildLinePoints(points, depth - 1)]
return xpoints.reduce((acc, point) => [...acc, ...getChildLinePoints(point)], [])
}
}