我已将我的应用程序编码为完全绘制Koch雪花,但无论我使用调试器多少次,我都无法理解此行drawKochCurve
(level - 1, segmentSize);
的递归过程以及它如何产生分形曲线。
这是我的AP“递归”项目,但即使我真的理解了老师给我的大部分递归示例,我也无法掌握这一点。
我的代码:
import gpdraw.*;
public class buildShape {
public SketchPad paper = new SketchPad(700,700);
public DrawingTool pencil = new DrawingTool(paper);
public buildShape(){
drawKochCurve(2,100);
pencil.setDirection(-30);
drawKochCurve(2,400);
pencil.setDirection(-150);
drawKochCurve(2,400);
}
private void drawKochCurve(int level, double initialSize){
double segmentSize = initialSize / 3;
if (level < 1){
pencil.forward(initialSize);
} else {
drawKochCurve(level - 1, segmentSize);
pencil.turnLeft(60);
drawKochCurve(level - 1, segmentSize);
pencil.turnRight(120);
drawKochCurve(level - 1, segmentSize);
pencil.turnLeft(60);
drawKochCurve(level - 1, segmentSize);
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
你似乎在画一个Koch雪花。您可以通过在buildShape()函数中消除对drawKochCurve的两个调用来获得简单的Koch曲线。在剩余的函数调用中,将数字2替换为0.这将导致它在递归深度为0时产生一条直线。然后在连续运行时使用数字1,2,3,4,5再次运行它。每次增加此数字时,图形中的每个线段都会被较小细节的Koch曲线替换(由于递归限制)。通过重新放入其他函数调用,您可以从三角形而不是单个线段开始,但它实际上是使用3条不同的Koch曲线来制作雪花。