使用Box2D,Cocos2D和Android拖动对象

时间:2013-03-01 10:12:07

标签: android cocos2d-iphone box2d cocos2d-android

我需要创建一个简单的游戏,其中一个对象基于触摸(鼠标)事件在屏幕上移动。换句话说,我希望能够在Android机器的屏幕上拖动它。

到处寻找有很多“球”型游戏的好例子,其中球在屏幕上弹跳,响应重力甚至与其他物体碰撞,静态或动态。但实际上没有任何东西可以触摸并在屏幕上移动。

有人能指出我正确的方向吗?

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