Cocos2d-x渲染box2d对象与现有图像

时间:2014-05-20 11:00:41

标签: box2d cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我想在cocos2d-x中将纹理应用于box2d对象,但我想使用自己的图像.. 对于单个b2体我可以做到这一点但是为了用我自己的图像填充b2EdgeShape我需要帮助.. 什么是最好的方式.... 提前谢谢..

1 个答案:

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我说你应该看看这个:http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/52726

这是一个简单的例子,作者也提供了源代码。