为什么ApplyLinearImpulse在cocos2d -x中使用box2d每次在相同的身体上都不相同?

时间:2015-04-27 05:35:18

标签: cocos2d-x box2d

我想知道box2d中脉冲函数的确切功能。现在我正试图将Impulse应用于具有相同力量值的同类物体上。

对于前。

b2Vec2 force =  b2Vec2(20,50);
MyBody->ApplyLinearImpulse(force, MyBody->GetPosition(), true);

在上面的示例中,我在动态物体上施加静态值的力,现在每个Mybody都没有表现出同样的力量。为什么会这样?!!

根据我的理解,每次都应该表现相同。或者我错了?!请帮助我理解。谢谢。

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