立体校准真实世界坐标数学

时间:2013-01-27 15:35:09

标签: math opencv matrix geometry stereoscopy

我已经实现了学习OpenCV一书中提供的Stereo 3D示例。现在我想计算我点击左图像的像素的真实世界坐标。在这篇文章中,我遇到了以下公式:

Pc = [R | t] * Pw其中Pc和Pw是凸轮和世界坐标,R是旋转矩阵,t是平移向量。

我已经计算了[R | T]部分,但我如何根据这个等式计算Pw以及如何构建Pc?我应该只考虑包含[pixelx,pixely,0]的1x3矩阵吗?

感谢您的帮助!!!

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