拥有内在和外在矩阵的人如何使用深度图图像将2D图像坐标转换为3D世界坐标?这里讨论了一个类似的问题:2D Coordinate to 3D world coordinate,但是它假定图像已得到纠正,而此处情况并非如此。我在为此制定方程式时遇到问题。
p_camera.x = (pixCoord.x - cx) / fx;
p_camera.y = (pixCoord.y - cy) / fy;
p_camera.z = depth;
p_camera.x = -p_camera.x*p_camera.z;
p_camera.y = -p_camera.y*p_camera.z;
P_world = R * (p_camera + T);