我希望在Unity 3D环境中制作一个简单的游戏项目,利用Kinect让游戏角色模仿现实生活中发生的事情。我试图在尽可能短的时间内实现这一目标。我是一个相对较新的程序员,精通Python并具有一些Java知识。
所以我一直在互联网上阅读关于Unity 3D的指南,像Zigfu,Kinect等的图书馆......但它们都是分散的,并且假定了很多知识,所以我希望有人可以提供澄清
问题:
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我刚试过Unity资产商店的Motion Toolkit包。它基于Omek Beckon中间件,实际上提供的样本完全符合您的要求,是一个在现实生活中通过动作动画制作的化身。
它是用C#实现的,但是很好地集成到Unity中,所以我想你将能够使用Boo(这是基于Python的Unity脚本语言)