Kinect应用程序包括Unity 3D头像

时间:2014-03-26 14:33:17

标签: wpf unity3d kinect

我目前正在开发Kinect应用程序,它可以帮助用户进行锻炼并跟踪他的进度,使用Kinect和一个应该在团结3D上制作的头像。 {化身取代了真正的coch,用户跟随他的教练(化身),Kinect帮助返回活动报告,具体取决于用户的跟踪情况}

我实际上找不到从哪里开始!我发现unity / WPF项目集成是可能的。但我真的发现了一个清晰的ROADMAP,它将如何发生。

我主要想知道:

  1. 让我(头像+动画)团结: 这是仅在统一上完成,还是使用3DMax进行建模,例如动画和动画是统一的。

  2. 整合WPF项目: 这一步是哪一步?何时应该进行整合

  3. 主要是!我怎样才能继续使用Kinect传感器进行研究..

  4. 最后,由于我不知道要遵循哪些步骤,我无法估计项目的时间! 这些应用程序需要多长时间才能开发出来?

1 个答案:

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要将Kinect与Unity集成,我可以从资产商店推荐this tool

在我看来,Unity并不是制作3D对象的最佳工具,例如3DMax可用于制作化身,然后将其导入Unity。

WPF和Unity是不同的框架,我不会在同一个项目中使用它们,你应该考虑使用其中一个,这些工具有不同的用例。

要了解Kinect SDK,请访问官方论坛here

要估算这个项目,您首先应该了解有关这些技术的更多信息。