我搜索了很多主题并遇到了很多主题,比如“易用的几何图书馆”。
我正在搜索除此之外的其他内容。 我打算编写用于处理3D数据的复杂应用程序(比方说像blender,3ds max,maya或houdini)。我正在寻找可用于我的项目的最佳可用几何库(它可以是免费的或商业的)。我不在乎它是否易于使用,或者它很难和复杂。
在这个库的顶部,我想构建这个应用程序的基本功能(如建模,布尔操作,triangulaton,纹理,retopologing工具等)。
关键是:
当然这可能不是一个单独的库。但是,如果这些库能够无缝地协同工作,那就太棒了。
我知道有提升:几何,CGAL,OpenMesh和PCL。还有其他选择吗?