kinect传感器返回的深度值对应于距xy平面的真实世界z距离(以mm为单位)。到目前为止,我在最新的sdk中找不到任何返回x和y坐标相似的东西。这是在sdk中提供的吗?如果做不到,那么计算x和y的好方法是什么?
答案 0 :(得分:6)
您可以使用返回SkeletonPoint的KinectSensor.MapDepthToSkeletonPoint方法。示例代码可以是
using (DepthImageFrame depthimageFrame = e.OpenDepthImageFrame())
{
if (depthimageFrame == null)
{
return;
}
pixelData = new short[depthimageFrame.PixelDataLength];
depthimageFrame.CopyPixelDataTo(pixelData);
for (int x = 0; x < depthimageFrame.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < depthimageFrame.Height; y++)
{
SkeletonPoint p = sensor.MapDepthToSkeletonPoint(DepthImageFormat.Resolution640x480Fps30, x, y, pixelData[x + depthimageFrame.Width * y]);
}
}
}