标签: android opengl-es
我试图让一些香椿阴影像原始类型的效果,即。矩形或三角形。现在我首先使用GL_LINE_LOOP渲染我的顶点,禁用GL_TEXTURE_2D,然后使用GL_TRIANGLES并启用GL_TEXTURE_2D。效果如下。
我的问题是,1。我怎样才能摆脱各个方块之间的界限2.如何在不影响事后呈现的其他内容的情况下使线条变黑?
答案 0 :(得分:2)
对于#1,两个选项
对于问题#2,你能详细说明你的意思吗?为什么将线条颜色更改为黑色会影响正在渲染的任何其他内容?