作为一个小游戏项目,我们正在为一个统一项目制作maya模型,但问题是我们无法从maya导出卡通着色器。我们尝试导出fbx,acsii,obj,甚至尝试将其作为一种材料单独应用,到目前为止没有任何效果。任何帮助将不胜感激
答案 0 :(得分:3)
您必须为Unity创建/购买卡通着色器,并将其应用于导入的模型,因为Maya和Unity使用的系统不相同,不兼容,甚至1:1可翻译。
因为Maya导出(以任何格式)时不包含任何着色器 code
即使这样做,Unity也不知道该怎么办
出于相同的原因,其他3D建模软件也不会执行此操作,因为着色器不是数据。