在.NET 4.0+中,类SortedSet<T>
有一个名为GetViewBetween(l, r)
的方法,它返回树部件上的接口视图,其中包含指定的两个值之间的所有值。鉴于SortedSet<T>
被实现为红黑树,我自然希望它能在O(log N)
时间内运行。 C ++中的类似方法是std::set::lower_bound/upper_bound
,在Java中它是TreeSet.headSet/tailSet
,它们是对数的。
然而,事实并非如此。以下代码在32秒内运行,而等效O(log N)
版本的GetViewBetween
将使此代码在1-2秒内运行。
var s = new SortedSet<int>();
int n = 100000;
var rand = new Random(1000000007);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
s.Add(rand.Next());
if (rand.Next() % 2 == 0) {
int l = rand.Next(int.MaxValue / 2 - 10);
int r = l + rand.Next(int.MaxValue / 2 - 10);
var t = s.GetViewBetween(l, r);
sum += t.Min;
}
}
Console.WriteLine(sum);
我使用dotPeek反编译了System.dll,这是我得到的:
public TreeSubSet(SortedSet<T> Underlying, T Min, T Max, bool lowerBoundActive, bool upperBoundActive)
: base(Underlying.Comparer)
{
this.underlying = Underlying;
this.min = Min;
this.max = Max;
this.lBoundActive = lowerBoundActive;
this.uBoundActive = upperBoundActive;
this.root = this.underlying.FindRange(this.min, this.max, this.lBoundActive, this.uBoundActive);
this.count = 0;
this.version = -1;
this.VersionCheckImpl();
}
internal SortedSet<T>.Node FindRange(T from, T to, bool lowerBoundActive, bool upperBoundActive)
{
SortedSet<T>.Node node = this.root;
while (node != null)
{
if (lowerBoundActive && this.comparer.Compare(from, node.Item) > 0)
{
node = node.Right;
}
else
{
if (!upperBoundActive || this.comparer.Compare(to, node.Item) >= 0)
return node;
node = node.Left;
}
}
return (SortedSet<T>.Node) null;
}
private void VersionCheckImpl()
{
if (this.version == this.underlying.version)
return;
this.root = this.underlying.FindRange(this.min, this.max, this.lBoundActive, this.uBoundActive);
this.version = this.underlying.version;
this.count = 0;
base.InOrderTreeWalk((TreeWalkPredicate<T>) (n =>
{
SortedSet<T>.TreeSubSet temp_31 = this;
int temp_34 = temp_31.count + 1;
temp_31.count = temp_34;
return true;
}));
}
所以,FindRange
显然是O(log N)
,但在此之后我们调用VersionCheckImpl
...它会对找到的子树执行线性时间遍历,仅用于重新计算其节点!
O(log N)
方法来基于密钥分割树,比如C ++或Java?在许多情况下,真的非常有帮助。答案 0 :(得分:19)
version
字段在我的记忆中,BCL中的很多(可能是所有?)集合都有字段version
。
foreach
:根据此msdn link
foreach语句为数组或对象集合中的每个元素重复一组嵌入式语句。 foreach语句用于迭代集合以获取所需信息,但不应用于更改集合的内容以避免不可预测的副作用。
在许多其他馆藏中,version
受到保护,foreach
例如,HashTable
的{{1}}:
MoveNext()
但是在public virtual bool MoveNext()
{
if (this.version != this.hashtable.version)
{
throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_EnumFailedVersion"));
}
..........
}
的{{1}}方法中:
SortedSet<T>
但是O(N)循环不仅可以用于MoveNext()
,还可以用于public bool MoveNext()
{
this.tree.VersionCheck();
if (this.version != this.tree.version)
{
ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
}
....
}
属性。
此方法返回lowerValue和upperValue之间的元素范围视图,由comparer ....定义。您可以在视图和底层SortedSet(Of T)中进行更改< /强>
因此,对于每次更新,都应该同步version
字段(键和值已经相同)。确保Count
正确
有两项政策可以实现目标:
First.MS,在他们的代码中,他们牺牲count
的表现并赢得Count
财产的表现。
GetViewBetween()
是同步Count
属性的一种方式。
二,单声道。在单声道代码中,VersionCheckImpl()
更快,但在Count
方法中:
GetViewBetween()
始终是O(N)操作!