如何通过引用或指针将`int`和`unsigned int`成员传递给同一个函数?

时间:2012-03-20 21:45:35

标签: c++ pointers reference casting unsigned-integer

我有一个20-30行C ++函数,它正在引用int进行可能的更新。现在我用一个包含更多数据的成员的成员替换传递给它的成员,如:

searchState.matchedOK = specificSearch(*pageIndices.GetStringIByRef(), searchState); //new, and overwritten.
searchState.matchedOK = specificSearch(pageOffsetInText, searchState); //old

我想将这个修改本地化到上面调用的行和函数,因为一旦我验证了等价以及之后的那个,就应该删除旧的成员。

这可以用简单的演员表吗?

如果你想要代码:

static bool specificSearch(int &matchLocation, const SearchSpecs &specs) {/**/}

和最近添加的成员:

inline unsigned int *GetStringIByRef() {return &stringI;}

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我不是100%肯定我理解你的问题,所以我可能会完全错过这里的标记。但是如果你把你的功能变成一个模板:

template<typename IntType>
static bool specificSearch(IntType &matchLocation, const SearchSpecs &specs) {/**/}

这将允许您将任一类型传递给它。

答案 1 :(得分:1)

您的基本问题是您的函数specificSearch会分配给int个对象。但是你要写的东西是unsigned int对象。幸运的是,严格的别名规则允许我们写入unsigned int,就好像它是int一样。类型系统并不完全鼓励它,但可以说服:

searchState.matchedOK = specificSearch(*reinterpret_cast<int*>(pageIndices.GetStringIByRef()), searchState);

这种类型依赖于写入的值在两种类型的公共范围内(0到INT_MAX)。我说“有点”,因为在2的补码系统中,写入该范围之外的值的结果与将值转换为unsigned int的结果相同。在非二进制补码系统中,实际上并不存在,但原则上困扰我们对可移植代码的尝试,结果是不同的,因此可能是错误的。

如果可能的话,定义specificSearch

的重载可能会更好
static bool specificSearch(unsigned int &matchLocation, const SearchSpecs &specs) {
    int loc;
    bool retval = specificSearch(loc, specs);
    if (retval) { // I'm guessing here about the meaning of the return value
        matchLocation = loc; // converts int to unsigned int
    }
    return retval;
}

这假设包装函数可以判断是否分配给specificSearch的“真实”loc,以便它知道是否分配给matchLocation。如果调用函数无法以某种方式解决这个问题,那么这不会真正起作用(如果允许specificSearch分配然后抛出异常,那么你也需要考虑到这一点)。

如果可能的话,将stringI更改为正确的类型会更明智。

答案 2 :(得分:1)

您可以使用模板执行此操作:

template<typename T>
static bool specificSearch(T& matchLocation, const SearchSpecs& specs) {/**/}

并在函数内部分配matchLocation。这样,您可以使用任何类型,可以将其分配给您在函数中分配给matchLocation的任何类型。

如果由于某种原因,您不喜欢它,并且您希望它仅适用于intunsigned int,则可以使用模板专业化:

// leaving this undefined, which will cause a linker error if you use it with other types
template<typename T>
static bool specificSearch(T& matchLocation, const SearchSpecs& specs);

template<>
static bool specificSearch<int>(int& matchLocation, const SearchSpecs& specs) {
    /* definition */
}

template<>
static bool specificSearch<unsigned int>(unsigned int& matchLocation, const SearchSpecs& specs) {
    // use the other one to avoid code duplication
    int tmp = matchLocation;
    bool retval = specificSearch(tmp, specs);
    matchLocation = tmp;
    return retval;
}

请注意,使用这些函数可能会在intunsigned int之间收到警告,因为这两种类型的范围不同。

答案 3 :(得分:0)

我在这里看到几个问题。首先,根据您的意图,仅按值返回stringI可能更好。否则,您可以按如下方式调整其签名:

inline unsigned int &GetStringIByRef() { return stringI; }

以便使用C ++引用。

至于

static bool specificSearch(int &matchLocation, const SearchSpecs &specs) {/**/}

您可以将其称为然后,如下所示:

searchState.matchedOK = specificSearch(reinterpret_cast<unsigned int&>(pageIndices.GetStringIByRef()), searchState);

仍然取决于对象本身(如果它是const),我估计。

如果有什么不清楚或我错过了这一点,请发表评论,我会调整我的答案。