我有一组非重叠的矩形,它们覆盖了一个封闭的矩形。找到鼠标单击的包含矩形的最佳方法是什么?
显而易见的答案是拥有一个矩形数组并按顺序搜索它们,使搜索O(n)。有没有办法按位置排序,以便算法小于O(n),比如O(log n)或O(sqrt(n))?
答案 0 :(得分:6)
您可以在四元组或kd树中组织矩形。这给你O(log n)。这是主流方法。
这个问题的另一个有趣的数据结构是R树。如果你必须处理很多矩形,这些可以非常有效。
http://en.wikipedia.org/wiki/R-tree
然后有O(1)方法简单地生成与屏幕大小相同的位图,用“无矩形”的占位符填充它,并将命中矩形索引绘制到该位图中。查找变得如此简单:
int id = bitmap_getpixel (mouse.x, mouse.y)
if (id != -1)
{
hit_rectange (id);
}
else
{
no_hit();
}
显然,如果您的矩形不经常更改,并且您可以为位图节省内存,那么该方法才能正常工作。
答案 1 :(得分:1)
创建一个间隔树。查询间隔树。请参阅麻省理工学院出版社的“算法”。
间隔树最好实现为红黑树。
请记住,如果你要点击它们,那么通常只需要对你的位置进行排序,通常会改变它们的位置。
您必须记住,您已经构建了不同轴的索引。例如,你必须看看你是否重叠X和Y上的间隔。一个明显的优化是只检查X间隔的重叠,然后立即检查Y上的重叠。
此外,大多数股票或'classbook'间隔树只检查一个间隔,并且只返回一个间隔(但你说“非重叠”不是吗?)
答案 2 :(得分:0)
将它们推到quadtree。
答案 3 :(得分:0)
使用BSP树来存储矩形。