我有一个函数,我将迭代器传递给char *缓冲区(也是char *)。该函数需要递增迭代器。无论如何,我发现将迭代器传递给函数的好方法是通过引用传递指针:
bool myFunction(unsigned char * &iter)
{
...
但是,我听说这种形式很糟糕,可能会导致问题。这是我的同事建议我使用的方法:
typedef unsigned char * unsignedcharptr;
bool myFunction(unsignedcharptr &iter)
{
...
在我看来,他们都在做同样的事情。这两种方法之间是否存在编译器差异(我使用的是Visual Studio 2005)?哪个是对的?
答案 0 :(得分:7)
我认为这两者之间没有任何区别。你应该问你的同事他认为有什么。
可能的原因在于可维护性,如果您想从unsigned char *
切换到char *
,则只需要更改一个地方。但是,我认为这可能导致其他问题。
答案 1 :(得分:5)
这两种方法之间是否有编译器差异(我使用的是Visual Studio 2005)?
正如其他人正确指出的那样,“不”。
哪个是对的?
在两种选择之间,它完全归结为“我应该隐藏在typedefs背后的指针”辩论。两个位置都有有效的参数
但是,我认为您的两个代码段都受到过度专业化的影响。我更喜欢将算法编码为模板函数,以便我Don't Repeat Myself。
如果您的设计支持它,您可以将代码概括为接受任何迭代器:
template <class InputIterator>
bool myFunction(InputIterator &iter)
{
std::cout << *iter;
++iter;
return true;
}