如何在OpenNI中获取我的kinect设备的序列号?我正在使用 avin2的SensorKinect驱动程序。
我正在尝试以下操作,但我只在变量serial
中获得“0”:
xn::NodeInfoList possibleChains;
context.EnumerateProductionTrees(XN_NODE_TYPE_DEVICE,NULL,possibleChains,NULL);
for(xn::NodeInfoList::Iterator i = possibleChains.Begin(); i !=
possibleChains.End(); ++i)
{
xn::NodeInfo node = *i;
nRetVal = context.CreateProductionTree(node);
xn::Device device;
nRetVal = node.GetInstance(device);
XnChar serial[1024];
device.GetIdentificationCap().GetSerialNumber(serial, 1024);
}
答案 0 :(得分:4)
我认为OpenNI还不可能(至少对于Kinect来说 - 可能是avin2驱动程序的责任)。
但是,您可以使用xn::NodeInfo::GetCreationInfo
(link)
在Linux上,它包含以下内容(对于Device NodeType):
045e/02ae@5/13 (idVendor/idProduct@BusID/DeviceId)
我无法向您展示确切的代码,因为我使用OpenNI java包装而不是C ++,但这种方法适用于Mac / Linux / Win,以区分我的应用程序中的Kinects。
问题是,当你将kinect连接到另一个usb时,总线/端口信息会发生变化(在linux上它甚至会在重启之间发生变化)。
但如果您使用的是Linux,则可以使用(以root身份):
# lsusb -v -d 045e:02ae | grep -e "Bus\|iSerial"
# Bus 005 Device 008: ID 045e:02ae Microsoft Corp. Xbox NUI Camera
# iSerial 3 A00365A00972107A
# Bus 005 Device 013: ID 045e:02ae Microsoft Corp. Xbox NUI Camera
# iSerial 3 A00365A00955107A
获取kinect的实际序列号。
因此,您可以提出一个bash脚本,该脚本将在您的OpenNI应用程序启动之前运行,它将找到总线/端口并将其传递给您的应用程序(然后可以使用此信息与正确的Kinect进行通信)
答案 1 :(得分:1)
使用 OpenNI2 ,将所需的序列号设为wantedSerialNumber
字符串
openni::Device device = new openni::Device();
openni::Array<openni::DeviceInfo> deviceList;
openni::OpenNI::enumerateDevices(&deviceList);
for (int i = 0; i != deviceList.getSize(); ++i) {
const openni::DeviceInfo& info = deviceList[i];
string uri = info.getUri();
device->open(uri.c_str());
char serialNumber[1024];
device->getProperty(ONI_DEVICE_PROPERTY_SERIAL_NUMBER, &serialNumber);
if (string(serialNumber) != wantedSerialNumber) {
device->close();
} else {
break;
}
}