如何使BFS生成树的结果按预先显示

时间:2012-01-18 08:26:35

标签: c++ breadth-first-search modified-preorder-tree-t spanning-tree

我正在尝试为家庭作业实现BFS算法,我发现使用BFS的生成树算法,问题是我要求生成的生成树按预先排序。这是我的解决方案代码:

#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include <vector>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define MAX 10001
#include <queue>

int BFS_graph[MAX][MAX];
int followOrder [MAX];
queue<int> myQueue;
int visit[MAX];
int V, it, it2=0;
bool first;
int BFS_tree [ MAX ];

void bfs(int root){
     int i, j,it2=0, node;
     memset(visit, 0, sizeof(visit));
     myQueue.push(root);
     while(!myQueue.empty())
     {
          node = myQueue.front();
          myQueue.pop();
          if(visit[node]) continue;
          visit[node] = 1;
         // cout <<" "<<node;
          BFS_tree[it2]=node;
          it2++;
                for(i=0; i<V; i++)
                {
                if( BFS_graph[i][node]) myQueue.push(i);
                if( BFS_graph[node][i]) myQueue.push(i);
                }
     }
}

int main(int argc, char *argv []){
int origin ,destination, i, j, k;
int vertexNumber, EdgesNumber;

    int initial;
    memset(visit, 0, sizeof(visit));

    cin>>vertexNumber>>EdgesNumber;
        V=vertexNumber;


         for (int j=0; j<EdgesNumber; j++){
            cin>>origin>>destination;
            BFS_graph[origin][destination]=1;
            BFS_graph[destination][origin]=1;
        }

        for (int j=0; j<vertexNumber; j++)
        cin>>followOrder[j];

        first = true;
       initial=followOrder[0];

        bfs (initial);
        for (int j=0; j<V; ++j)
        cout<<BFS_tree[j]<<" ";

return 0;
}

输入:

10 10
0 1
0 3
1 3
0 2
4 1
4 5
6 4
7 2
8 7
7 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

我的算法产生输出: [0 1 2 3 4 7 5 6 8 9] 。通过打印每个级别的节点来表示BFS树,如下图所示:

enter image description here

但正确的输出(预购)应该是 [0 1 3 4 5 6 2 7 8 9] ,导致以预先的顺序遍历树。我需要一个解决方案,我的代码,如何修复我的代码,以显示预订的解决方案?,因为不必使用树,也就是说,某种程度上可以存储在我的数组BFS_tree树直接预订。我坚持这个。我读了一个类似的问题here,但我无法实施树木以提高效率,而且不允许这样做。我怎么能这样做?有可能吗?...请原谅我的英语。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

树的前序遍历包括在其子项之前处理每个父项。根据您遍历树的方式,您将获得不同的前序遍历。您显示的两个遍历都是树的正确的前序遍历。前者看起来像广泛的第一棵树之一,而后者看起来像深度第一搜索顺序。如果您应该作为广度优先搜索的结果创建后一个顺序,则需要将图表中的树结构指示为第一个路径,然后使用深度优先搜索处理该节点。