我有一个由许多Model3D元素构成的3D场景。 我需要在顶部创建一个2D图层,我想将2D元素与Model3D元素相关联 如何计算Model3D元素的2D投影边界?
答案 0 :(得分:1)
Model3D
没有该信息,因为投影是视图/视口的属性。
您可以使用GeneralTransform3DTo2D
Class,特别是TransformBounds
method
从提供的3D边界框返回2D轴对齐框(Rect
)。将Model3D
的边界框传递给它,它将返回投影边界。
因此,您可以将此转换设为一次,并根据需要将其用于场景中的每个Model3D
。