标签: iphone xcode cocos2d-iphone
我正在使用SimpleAudioEngine for cocos2d,当一首曲目结束时,我想播放另一首曲目。
它只允许一次预装一个背景音乐。使用audacity“加入”2 .mp3s然后转换为.caf并预加载整个事件会不会很荒谬?
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当然不是荒谬的,但要警惕你的声音需要多少记忆。
另外,为什么转换为.caf?你可以玩.mp3s。这只是压缩吗?