cocos2d中的音乐

时间:2012-01-09 11:05:47

标签: iphone xcode cocos2d-iphone

我正在使用SimpleAudioEngine for cocos2d,当一首曲目结束时,我想播放另一首曲目。

它只允许一次预装一个背景音乐。使用audacity“加入”2 .mp3s然后转换为.caf并预加载整个事件会不会很荒谬?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当然不是荒谬的,但要警惕你的声音需要多少记忆。

另外,为什么转换为.caf?你可以玩.mp3s。这只是压缩吗?