Cocos2d背景音乐预载

时间:2011-09-10 16:26:45

标签: iphone ios cocos2d-iphone

我正在开发一个使用cocos2d和SimpleAudioEngine的IOS应用程序,用于在不同的场景中播放背景音乐。问题是如果预加载它在第一个场景中播放的背景音乐,但是当我转向另一个场景时它会停止。如果我不预加载背景音乐,则会从一个场景连续播放到另一个场景。 有什么想法吗?

安德烈

1 个答案:

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试一试(我从未使用过它)。

而不是在场景中使用SimpleAudioEngine, 在AppDelegate中使用它。