我使用cocos2d-x RC1,我需要一个背景音乐来播放mp3文件。问题是它在2-3秒后开始播放。我试图预加载它,但问题出在这里:
void SimpleAudioEngine::preloadBackgroundMusic(const char* pszFilePath)
{
}
SimpleAudioEngine::preloadBackgroundMusic
是一个虚函数,什么都不做。此外没有回调告诉背景音乐被加载,所以我可以显示加载屏幕直到那一刻。现在我不知道如何控制音乐开始播放的时间。
另一个是立即播放的.wav文件,但.wav文件大小为49Mb,这是无稽之谈。因此,我卡住了。请帮忙。