在Windows游戏项目上创建XNA AudioEngine

时间:2011-12-05 17:08:55

标签: xna xna-4.0 xact

我正在阅读本书“学习XNA 4.0”,在第6章中,它教授如何使用XACT音频文件播放声音。它要求我创建一个AudioEngine对象,但我找不到该类。AudioEngine

我有正确的使用声明(Microsoft.Xna.Framework.Audio)和正确的引用(microsoft.xna.framework.dll)。

有没有人知道什么是错的?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这是文档中的错误。 AudioEngine实际上在Microsoft.Xna.Framework.Xact汇编中。添加对它的引用,一切都应该按预期工作。

请注意,Windows Phone 7上没有XACT(这就是它在单独程序集中的原因)。如果您打算稍后移动,请改用SoundEffect