启动XNA游戏时,白屏很快闪烁。在较慢的机器上,这比在快速机器上更明显。我们开发了一个带有WPF开发的菜单系统的游戏服。此菜单启动我们的XNA游戏,并将其窗口设置为前景窗口(仅在焦点本身时才有效)
我们遇到的问题是,如果玩家在开始游戏后一直按下左按钮,系统会卡在此白屏闪光灯中。屏幕保持白色,播放器无法使用鼠标退出此屏幕(alt-tab有效,但不受欢迎)。
如何防止这种情况发生?我确实想将XNA游戏设置为前景窗口,因为根据玩家点击的位置,菜单系统可以保持活动状态。
这是启动XNA游戏的菜单系统的代码。
var process = Process.Start(info);
var currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
while (!process.HasExited)
{
Thread.Sleep(50);
if (GetForegroundWindow() == currentProcess.MainWindowHandle)
{
Activate(process.MainWindowHandle);
}
}
这是将XNA游戏设置为前景窗口的代码。
/// <summary>
/// Sets the window to be foreground
/// </summary>
[DllImport("User32")]
private static extern int SetForegroundWindow(IntPtr hwnd);
/// <summary>
/// Activate or minimize a window
/// </summary>
[DllImportAttribute("User32.DLL")]
private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
private const int SW_SHOW = 5;
private const int SW_MINIMIZE = 6;
private const int SW_RESTORE = 9;
/// <summary>
/// The GetForegroundWindow function returns a handle to the foreground window.
/// </summary>
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetForegroundWindow();
private static void Activate(IntPtr windowHandle)
{
ShowWindow(windowHandle, SW_RESTORE);
SetForegroundWindow(windowHandle);
}
谢谢, 沃特
答案 0 :(得分:0)
首先,闪存可能是由于XNA窗口从最小化恢复或最初创建设备时发生的DirectX设备初始化;有些事件可以捕获这些事件。按左键时我不知道你在做什么,但我会检查以确保你没有导致其他设备初始化。
关键事件是GraphicsDeviceManager中包含的事件,尤其是重置事件。确保在设备重置时,不处理任何输入。