这个问题是这个问题的衍生物:Creating XNA AudioEngine on windows game project
我正在使用同一本书,并且遇到与原始问题相同的问题。安德鲁提供的解决方案不起作用,因为不存在。
我无法在我的项目中使用AudioEngine
类。我尝试使用声明添加此内容:
using Microsoft.Xna.Framework.Xact;
我不知道该怎么做。
答案 0 :(得分:5)
确保您拥有参考至Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll
在Visual Studio中,在您的游戏项目中,右键单击引用文件夹 - > 添加参考
选择浏览标签,然后导航到Program Files(x86)/ Microsoft XNA / XNA Game Sudio / v4.0 / References / Windows / x86 /,选择 Microsoft.Xna.Framework .Xact.dll ,然后点击确定。
添加using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
,您应该可以使用AudioEngine
类。