在Android智能手机上使用OpenGL进行立体声(3D)渲染?怎么样?

时间:2011-11-29 20:52:39

标签: android opengl-es

看到市场上出现了带有3D显示屏的智能手机,我想知道是否可以使用Android 4.0 SDK进行立体声渲染。在桌面上,我基本上会做以下事情:

glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);
//Draw image for left eye.
glDrawBuffer(GL_BACK_RIGHT);
//Right eye.

到目前为止,我无法了解如何使用Android SDK执行此操作。是否有任何相关的呼叫使用不同的命名,或者这还不存在于官方SDK中吗?如果没有,是否还有其他Android / OpenGLES SDK允许这样做?

谢谢和欢呼。

1 个答案:

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不幸的是,我认为没有一种统一的方法可以做到这一点。每个制造商都有自己的具体实施。据我所知,这些都是高级别的东西,所以可能不是你想要的东西。

对于HTC,它位于OpenSense SDK中: http://htcdev.com/devcenter/opensense-sdk

对于LG,Android SDK Manager中有一个名为“LGE的Real3D”的软件包。这是API级别10。