标签: opengl 3d rendering direct3d decal
有问题的是,在多个网格(可以移动)和地形上渲染贴花的最佳技术(批量!)是什么?
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目前还不完全清楚你所追求的是什么,但是当你说“地形上有很多贴花”时,我想到的技术是Texture Bombing