我正在开发一个2D HTML5 Canvas JavaScript引擎,它现在有一个非常简单的物理组件,可以简单地遍历每个对象并且:
到目前为止这种方法效果很好并且与帧速率无关,但我需要废弃支持以下内容:
引擎在动态FPS上工作,这意味着物理需要与帧速率无关。 我有点不愿意使用任何库但是如果我想要的只是愚蠢而没有一个,我愿意使用类似Box2DJS等。
此外,我认为,当我使用JavaScript时,性能比准确性更重要。
很抱歉,如果这是重复的,但我找不到创建简单物理引擎的任何内容,只使用库。
干杯! :)