平铺编辑器映射到优化

时间:2011-11-08 23:37:08

标签: java android andengine

我正在使用AndEngine为学校创建项目游戏。

我正在使用Tiled创建Tiled地图。我遇到的问题是,我无法弄清楚适合所有设备的地图大小。

或者有没有办法创建Tiled地图以适应所有屏幕尺寸?如果是这样,请告诉我。

到目前为止,TiledMap在平板设备和手机上都很小,但它很大。

有关此的任何建议或教程吗?

这就是我想要创造的。不完全是这样,但它是一个例子。

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1 个答案:

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在Tiled中没有用于更改tilemap分辨率的内置函数。

有人写了script to change the resolution of a Tiled map。这可能有助于使用两组图形制作Tilemap。

一般来说,您的目标应该是支持两种或三种主显示分辨率。您可能必须为每个分辨率优化tilemaps。另一种方法是显示边框(假设较大的屏幕与较小的屏幕一样大)或者放大tilemap图层(这很可能会导致视觉退化)。这意味着为了获得最佳质量,您需要为每个要支持的设备分辨率创建一组tilemap以及相应的图形资源。对此没有任何“自动化”。