我正在使用Tiled Map Editor中的地图。当我运行游戏时,我的玩家站在我使用Rectangel对象进行的边界碰撞上。非常好。但我不希望绿线可见。
https://gyazo.com/ddd9cc7d52c19a679699ee02fe2f74b1
当我尝试勾选Visible标记时,它不起作用
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您可能不希望使用此“可见”属性来隐藏碰撞形状,因为在尝试调整它们时会非常烦人。
相反,您应该研究如何避免渲染所有碰撞形状,例如将它们全部放在特殊图层上,然后根本不渲染该图层。如何进行此操作取决于您用于加载/渲染Tiled地图的库。
答案 1 :(得分:0)
您会将该地图转换为Unity吗?如果是这样,你可以使用相同的颜色在平铺的同一个标记中进行所有碰撞,然后,在统一中你只需要禁用渲染的" colissions"你在Tiled创建的标记。
如果您需要帮助/不知道如何将Tiled地图转换为Unity,只需搜索Tiled 2 Unity。