我正在研究混合3D模型的基于2D平铺的游戏,这是我使用OpenGL和C ++实现的 我想知道我应该使用什么语言来创建地图编辑器,它需要易于使用,并且需要一个表单设计器或类似的东西,并且具有易于嵌入的渲染引擎。 如果您说我应该使用某种语言,我也对该语言的API感兴趣。
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我建议使用Qt。
使用Qt Designer(也内置到Qt Creator IDE中)将UI拖动到一起应该是相对简单的,如果你的东西是基于OpenGL / C ++,那么在QOpenGLWidget中渲染它应该没有问题。
我自己使用Qt / C ++创建了一个基于2D拼贴的编辑器,你可以在http://mapeditor.org/找到它。