为什么我不能在简单的结构上使用sizeof()?
例如:
private struct FloatShortPair
{
public float myFloat;
public short myShort;
};
int size = sizeof(FloatShortPair); //CS0233
错误CS0233:'FloatShortPair'没有预定义的大小,因此sizeof只能在不安全的上下文中使用(请考虑使用System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf)
MSDN州:
sizeof运算符只能用于编译时的类型 常量。如果您收到此错误,请确保其大小 标识符可以在编译时确定。如果不能,那么 使用SizeOf而不是sizeof。
float和short如何编译时间常量? 8 - /
答案 0 :(得分:23)
short
和float
的大小是不变的 - 但CLR决定将该浮动包装在内存中的方式不一定是常量。例如,在64位处理器上,它可能决定将每个值对齐在8字节边界上。
从C#4规范,第18.5.8节:
对于某些预定义类型,
sizeof
运算符会产生一个常量值,如下表所示。[...]
对于所有其他类型,
sizeof
运算符的结果是实现定义的,并且被分类为值,而不是常量。[...]
出于对齐目的,在结构的开头,结构体内和结构的末尾可能存在未命名的填充。
请注意,在sizeof
上下文中,可以在这种情况下使用unsafe
。您是否应该使用它或Marshal.SizeOf
取决于您尝试做什么。