标签: iphone box2d fixture
我在box2D中创建了一个单体,它由2个灯具组成。 我为每个灯具都有一个CCSprite userData,但我不知道如何设置精灵位置和旋转以匹配灯具形状...我在文档中找不到shape.position或fixture.position。
我缺少什么?
谢谢!
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我自己不是cocos2d和box2d的专家,我现在只是学习这两个,但是你有什么理由不能为每个夹具创建一个单独的主体然后用一个联合修复它们某种类型然后将CCSprite用户数据分配给每个主体?