访问framebuffer Cocos2d / 3d

时间:2011-08-20 15:26:05

标签: ios cocos2d-iphone cocos3d

我正在尝试将String Augmented Reality Framework与cocos结合为3d渲染器。 在设置中,我需要为String提供OpenGL上下文和帧缓冲。

 stringOGL = [[StringOGL alloc] initWithDelegate: self context: myEAGLContext frameBuffer: myFrameBuffer leftHanded: NO]; 

我得到这样的上下文:

 [[[CCDirector sharedDirector] openGLView] context] 

但是如何获得frameBuffer?

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