我有以下问题:我需要开发一个可以同时运行的应用程序 linux和freebsd,最好是在X环境中。 这个应用程序必须绘制非常简单的图形基元(比如线条) 禁忌:无论是硬件还是操作系统,我都需要能够阅读已有的内容 写入视频记录,并且每个像素必须匹配我期望写的内容。 更清楚的是,该程序在具有不同视频卡和不同操作系统的不同机器上运行的两个实例必须将相同的像素写入视频记忆,并且必须检索完全相同的内存(来自像素格式的某些常量转换的一部分) ),所以如果我记得他们,他们匹配。
我认为最简单的方法是直接访问视频记录,以便进行写入和阅读,并避免通过任何我无法控制的光栅化器。 所以我猜测哪种方式最简单,也是最现代的方式。
谢谢!