标签: computational-geometry nearest-neighbor voronoi
我已经成功实现了一种使用Fortune方法在2维中生成Voronoi图的方法。但是现在我正在尝试将它用于一个点的最近邻查询(这不是用于生成图的原始点之一)。我一直看到人们说它可以在O(lg n)时间内完成(我相信它们),但我找不到它是如何实际完成的描述。
我熟悉二进制搜索,但我无法找出保证上限的好标准。我也想到可能它可能与将点插入图表并更新周围的单元格有关,但无法思考(或找到)这样做的好方法。
有人能提醒我,还是指向一个描述更全面的地方?
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我认为某种搜索结构必须来自平面细分(Voronoi图),如Kirkpatrick's point location data structure。