Unity3D如何在不需要PhysX运行时的情况下使用PhysX?

时间:2011-08-17 18:39:08

标签: unity3d physx

当我查看使用PhysX时,必须安装运行时有点像安装.NET。但是我注意到Unity3D使用PhysX和Unity3D插件安装相当简单,似乎没有添加第三方组件。这怎么可能?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

作为合作伙伴,他们可能会访问PhysX的特殊版本甚至源代码,允许Unity直接链接或捆绑PhysX。仅仅因为核心技术以单向分布(比如最终用户运行时或nVidia驱动程序),并不意味着这只是唯一的方式。

另外请记住,PhysX不需要硬件加速,可以单独充当软件物理引擎。

答案 1 :(得分:2)

从phyx 3.x开始,没有必要安装驱动程序,
http://physxinfo.com/wiki/PhysX_SDK_3.x 我认为他们可能已经重组了他们如何寻找dll而不要求他们被放入windows目录。